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 Quêtes annexes

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Dias
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MessageSujet: Quêtes annexes   Lun 9 Fév - 14:05

Vous avez constatez des erreurs dans la page Quete annexe 1 ou Quete annexe 2, il me manque certain nom de quete que j ai ecrit de memoire vu que j ai du recommencer avant de les atteindre.

Si vous possédez des informations permettant de rendre certaines plus lisible, sans erreurs ou autre, n esitez pas ^^
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BlaSpheM

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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Dim 22 Fév - 12:26

Bien le bonjoureuh !
C'est pour signaler une petite erreur (enfin moi c'était pas comme ça).

Quêtes Annexes 1 a écrit:
Nom : Le héros
Qui ? Archéologue
Quand ? CD1, Après les remparts illustres
Ou ? Taverne
Mission : Vaincre le fantôme du souterrain majeur
Information : ---
Récompense : 2500$, Honneur de la détermination, Formation Front

Il se trouve que moi j'ai eu cette quête de disponible dès mon arrivée à Baltherose et je n'avais pas encore passé les remparts illustres. Donc voilà, c'est pas quelque chose de grave mais bon ^^
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Dias
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Dim 22 Fév - 13:06

oki d ac ! C est noté, c est tout a fait possible car je n avais pas avancé a "tatton"

Merci de l info BlaSpheM
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BlaSpheM

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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Dim 22 Fév - 13:17

Comment ça à "tâtons" ? Tu t'es aidé de quelque chose quand tu as joué ?
Parce que moi je me ballade au hasard dans le jeu effectivement si c'est bien ça que entendait (et d'ailleurs ça réserve pas mal de surprise et d'emmerde, par exemple je sais même pas comment aller à Ondeval)
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Dias
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Dim 22 Fév - 17:43

A vrai dire sans plus, je me suis servis de mes connaissance de mes 1ere partie et des information glanée sur des forum et partagé entre amis ^^. Pour ondeval, cette ville se debloquera une fois les 6 base + konigsdorf terminé, tu aura ainsi acces au mont vackel qui te permettra de rejoindre la ville celeste.
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BlaSpheM

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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Dim 22 Fév - 18:29

Ca à l'air difficile =_____= en plus je viens seulement d'apprendre que faire du "power-leveling" n'était pas réellement bénéfique à cause du BR...
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Dias
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Lun 23 Fév - 10:08

Ne t inquiete pas , c est normal, moi a ma 1ere partie je devais etre au grade de combat 80 au porte des enfer ! J ai galéré comme y a pas pendant tout le jeux avec mes stats plus que moyennes mais c est se qui m a fait apprecier chaque combat de boss avec tellement d intensité que le "YATTAAAA" sortais une fois que je les voyai s'écroulé ! Trop bon des boss ou tu lutte enfin, avec certain rpg recent on est pas vraiment gatté par la difficulté ...

AAAhhhhhh Last Remnant, tu m a marqué bounce

Vivement le 2 !
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BlaSpheM

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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Lun 23 Fév - 12:06

C'est clair que moi aussi je commence à voir les gros inconvénients d'un BR élevé étant BR 65 aux aqueducs =_____= Donc j'essaierai dans ma prochaine partie de réduire mon BR le plus possible ^^
Mais justement comme tu l'a dit là, je pense que ce système à été mis en place exprès pour que la difficulté contre les boss n'en soit que plus élevée par rapport aux autres RPG... Sinon je suis d'accord avec toi : "Vivement le 2"
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laes



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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Mer 1 Avr - 20:32

Bonjour,

informations valables pour PC (idem xbox ?) :

Quête : L'assistant (cd2 à Melphine) la récompense est de 400 mais seulement après lui avoir reparlé (faut attendre un peut pour ca, j'ai pas eu la bulle rouge immédiatement)

ensuite il est possible de continuer cette quête avec l'un des ingrédients qui change (la récomp je ne sait pas, pas encore finit) les ingrédients demandés sont :
-10 gouttes de nectar de rose noire (idem que 1)
-5 graines de bois d'ombre (idem que 1)
-2 poignées de sable astral (nouveau)

Une fois finit il donne 800 et demande cette fois :
-10 huiles parasitaires (toujours ivalock)
-3 sable astral (j'en ai trouvé à flumo mais je ne sait plus comment >.>)
-1 graine de fleurenuit (idem a flumo et idem oublié -.-)

suite à quoi il donne 1600 comme récompense.

Si on retourne lui parler enfin une dernière fois, la quête s'achève et il nous donne "l'elexir celeste" (aucune idée de l'utilité)


ps : en faisant la quête j'ai découvert que l'on peut trouver de l'orichalque au nid d'ivalock sur la veine d'or au sud est
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Dias
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Ven 3 Avr - 0:04

Merci pour l info ! je met le site a jour des que j ai un temps libre Razz
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Israo

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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Sam 4 Avr - 13:11

Le sable Astral tu en récupère sur les monstres que tu tue dans le nid d'Ivalock. En tout cas c'est la que j'en ai trouvé (PC)
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Maelstorm



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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Sam 16 Mai - 2:29

Je tient à souligner aussi pour la quette :
Nom : Les Faucons d'argent : Partie III
Qui ? Caêdmon ( vous devez l'avoir recruté )
Quand ? CD2, Après lui avoir parlé devant la guilde ( bulle rouge )
Ou ? Taverne
Mission : Tuez tous les ennemis
Information : Attention à la surcharge une fois l'un des leaders vaincu
Récompense : 22 000$ en drop, 30 000$ par Caêdmon, Pièce a souhait

si la quette est faite après les 6 bases (dans le cheminement de l'histoire) on ne combat pas les 2 boss supplémentaires, on n'obtient pas pièce à souhait (je l'ai pas eu ducoup^^ ca donne quoi? ) et on obtient seulement 15 000 $ de la part de Caedmon .

voilou Smile
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Lelouchsama
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Sam 16 Mai - 8:15

en effet, je me suis fait avoir à ma 3ème partie. Je me suis dit que j'aurais la pièce à souhait pour éviter les altérations d'états mais je ne l'ai pas obtenue et en plus, l'argent obtenu est presque divisé par 2
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Dias
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   Sam 16 Mai - 10:59

Très pertinent xD je vais ajouté ce détail de suite
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MessageSujet: Re: Quêtes annexes   

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